quarta-feira, 28 de agosto de 2013

Diário de um Sobrevivente

Vinte e sete de agosto de 2013. Switch City. O cenário estava montado e nosso grupo reunido. Wanda, rápida como sempre, saiu em disparada com um pé de cabra naquelas mãos aparentemente frágeis. "Pessoal! Vou abrir esta porta!". Não estávamos com sorte. Uma família inteira. Uns cinco zumbis, eu acho. Phil, agora com duas pistolas, se adiantou enquanto Wanda se distanciava. Ele conseguia ver dois deles, mas só conseguiu derrubar um. 


Josh quis ser herói. Estava com um machado. A ideia era entrar e derrubar o segundo zumbi que estava na sala. Depois fugiria, como o bagre ensaboado que era. Nada funcionou como queríamos. Josh errou. Phil não podia atirar sem acertar Josh e ninguém mais estava armado. O garoto foi nossa primeira baixa.

A situação foi se complicando. Eles não eram rápidos, mas eram muitos. Corremos para os carros. Esses tunadões sempre escondem algo. Encontrei duas pistolas douradas. Doug, uma escopeta com um facão acoplado. Amy, essa não teve sorte. Procurou armas no carro da polícia e só encontrou um pé de cabra. Mesmo assim voltou para a briga.

Phil pegou a viatura (meio clichê, não?) e foi atrás de Wanda. A garota tinha fibra, mas não era muito inteligente. Não se deve sair por aí feito um louco, sozinho, em meio a um apocalipse zumbi. Eu falei várias vezes. Aparentemente, ela havia encontrado uma escopeta numa segunda viatura, mas aqueles balofos cuzões duma figa não são fáceis. Eles sempre estão acompanhados de walkers famintos.

Wanda foi nossa segunda baixa. Phil não pôde fazer nada além de vê-la ser devorada pelos malditos. O rapaz ficou louco. Saiu atropelando os desgraçados como se fosse um jogo. Avançava com a viatura, freava, e dava ré. Mas sempre apareciam mais.

Me posicionei estrategicamente no meio do cruzamento e dali derrubei vários. Horas de treino com jogos em primeira pessoa se mostraram úteis naquele momento. Pow, pow... e eles caíam como frutas maduras.

Enquanto isso, Doug e Amy resistiam. O engomadinho se transformou. Parecia Danny Trejo em Machete. Sangue pútrido espirrava para todo lado. Antes de cair, Amy arrombou a segunda porta. A garota foi profissa, mas ninguém dura muito só com um pé de cabra. Uma pena. Gostava daquela menina.

Quando vi Phil vindo em nossa direção, resolvi trocar de lugar com Doug e tentar entrar na casa. Lá dentro eu poderia vasculhar tudo e encontrar talves umas garrafas e um pouco de gasolina, hehe! Phil e Doug ficaram no cruzamento mas não foram capazes de conter a horda. Aqueles malditos runners começaram a aparecer. Ambos caíram ao mesmo tempo.

Fiz o possível. Estava sozinho e havia estourado vários deles. Mas um puto apareceu não sei da onde e me pegou. Nossa missão acabou. Eles venceram.

Switch City ainda está lá. Infestada. Você acha que consegue sobreviver?

Ned.

terça-feira, 20 de agosto de 2013

Toda a magia do Unboxing

Quem não gosta de abrir uma encomenda aguardada? Quem não se delicia ao ver aquilo que comprou chegando em casa... sendo entregue... surgindo de dentro da embalagem opaca e sem graça na qual é enviado?

Pois bem...

Essa é a magia do unboxing. Pra quem curte jogos (vídeo games, boardgames, cards...) sempre é uma sensação prazerosa. E divulgar isto em vídeo é muito legal. Ajuda a divulgar os jogos, a mostrar o conteúdo (que na maioria das vezes não é mostrado nos sites ou lojas), e nos permite também comentar, dar nossa opinião sobre os jogos e seus criadores e fabricantes.

Abaixo, se encontram três vídeos unboxing feitos por mim e divulgados no Youtube. O primeiro, feito no final de maio, mostro os jogos da MS Jogos, do grande game designer Marcos Macri, Gran Circo e Viagem no Tempo. o Segundo mostra lançamentos recentes, Citadels, da Fantasy Flight Games, lançado aqui no Brasil pela Galápagos Jogos, e Don Capollo, de Gustavo Barreto, lançado pela Devir. E por último, mas não menos importante, The Cook-Off, de Luís Francisco Baroni Coutinho, lançado pelo FunBox Jogos.





Seguem os links das editoras:



Devir Livraria (loja virtual): http://loja.devir.com.br/

FunBox Ludolocadora: http://www.funbox.com.br/


Curtam os vídeos, façam comentários, e a gente se esbarra por aí, nos boards da vida!

sábado, 29 de junho de 2013

O Clássico Revisitado!


Muitos esbravejam e esperneiam pois a Grow, uma das gigantes de boardgames em nosso mercado, não inova, e permanece insistindo nos mesmos jogos. OK! Concordo.

Mas, o boardgamer de hoje que nunca jogou WAR ontem que atire a primeira pedra.

E convenhamos, essa repaginada merece uma salva de palmas.

Assim como Deuses Olímpicos entre os mortais, está Batalhas Mitológicas entre os demais.

A começar pelo mapa! 

Em meio aos guerreiros, figuras mitológicas engrossam as fileiras, tornando o jogo mais competitivo.

Os poderosos Minotauros erguem seus machados de guerra frente ao inimigo. 

Monstruosos Ciclopes armados de potentes clavas, fitam com seus solitários olhos o alvo certo de sua ira.

As terríveis Harpias, pousam em meio ao furor da batalha, eviscerando o mais destemido guerreiro. 

E os fabulosos Centauros, sempre organizados e precisos, guiam seus exércitos de arqueiros proporcionando uma "chuva" mortal no campo de batalha.

Tudo isso, aliado à ajuda de Hades e os Deuses do Monte Olimpo, Zeus, Poseidon, Ares e Atenas, faz com que a experiência seja nova e agradável.

Tanto aos novos jogadores, como aos jogadores "Old School", como eu.

quarta-feira, 26 de junho de 2013

O Apocalipse Zumbi já é uma realidade!!!

Aos poucos, as ruas desertas começam a ficar movimentadas.

Qualquer barulho torna-se um chamariz.

Os chamados "sobreviventes" vasculham propriedades desertas em busca de armas e mantimentos.

Ned sabia que isso ia acontecer... mas é pior do que ele imaginava.

Munido de um rifle sniper ele sai às ruas para fazer o que esperou a sua vida inteira.

Ele vigia as ruas em busca dos mortos-vivos para acabar de vez com esta infestação.

E eles podem aparecer de qualquer lugar. Até mesmo dos bueiros. 

Os zumbis estão em toda parte. Walkers, Runners, Fatties.

Até mesmo a temível Abominação espreita os arredores da cidade em busca de vítimas.

Mesmo Josh, com toda a malícia das ruas, não é capaz de se salvar.

A vantagem numérica é muito grande e ele tomba como herói. 

Eles são muitos.

Estão por toda a parte.

E são insaciáveis.

Cumpridos os objetivos desta missão, o melhor a fazer é correr.

A saída é um conforto para os sobreviventes.

Nos encontraremos outra vez!

sábado, 1 de junho de 2013

Game of Thrones


Intrigas, traições, batalhas épicas. Seja o Mestre da Moeda ou a Mão do Rei, você nunca estará tranquilo.


 Foco. Fique atento à sua mão. Um deslize e poderá ser seu fim.
 Seu deck poderá ser seu melhor amigo. Ou seu pior inimigo.
Um jogo de sutilezas e diplomacia.